#E3 2013: EA Sports presenta sus lanzamientos para la nueva generación de consolas

EA sports e3

¿Qué se puede esperar de una presentación de EA?

Pues sin duda alguna, deportes, deportes y más deportes.

 

“EA SPORTS it’s in the game”

Bajo su lema de siempre, la compañía estadounidense pretende seguir siendo el referente deportivo de la nueva generación de consolas. EA no está dispuesta a perder su hegemonía y prueba de ello es su nuevo motor EA Sports Ignite.

Gracias al potente y novedoso motor “Ignite”, los nuevos juegos de EA Sports cobrarán vida con jugadores que piensan, cambian de velocidad y dirección con animaciones y movimientos más realizastas (borrad de vuestra mente el FIFA 98), dinamizando el entorno y transformando la manera de jugar. Combinando la tecnología de última generación y las mejores técnicas de renderizado, animaciones, inteligencia y locomoción, el deporte en las videoconsolas alcanzará un nuevo nivel de la mano de EA.

Una vez que conocemos las prestaciones del nuevo motor, vamos a ver cuáles son los juegos presentados:

  • FIFA14

La estrella de los juegos de deportes de EA contará con una nueva y mejorada puesta en escena. Contará con una mejor inteligencia artificial, movimientos más precisos, escenarios detallados dónde el público desempeña un papel protagonista.

Estará disponible para PC, PS2, Wii, Nintendo 3DS, PSP, Vita, iOS, Android, PS3, PS4, Xbox 360 y Xbox One. Resumiendo, para todas menos para Wii U.

Si tuvieramos que definir a la nueva entrega de FIFA en una sola palabra sería realista.  El motor Ignite realiza cuatro veces más cálculos por segundo, lo que hace que el potencial sea casi infinito, permitiéndo tomar las decisiones difíciles en mucho menos tiempo.

Cuando tu equipo va perdiendo la urgencia de los deportistas se incrementa a medida que el partido va llegando a su fin, apresurándose en los saques y en las faltas para intentar empatar el partido.

  • NBA Live 14

Cuando hablamos de NBA Live, no hablamos de un simulador de baloncesto cualquiera. Si tenemos que describir en pocas palabras lo que para muchos significa NBA Live, palabras como “diversión” y “jugabilidad” estarán en la boca de todos con su versión 14.

La tecnología “BounceTek” tiene mucho que decir en este aspecto, mejorando la física de los jugadores, la libertad de los movimientos a la hora de driblar  y el manejo de la pelota. Ésta no será la única novedad, sino que el avance de las estrellas y su evolución durante la temporada se incorporarán a un nuevo modo de juego llamado NBA Live World.

NBA Live 14 estará disponible para la nueva generación, Xbox One y PS4.

  • UFC

En la entrega de UFC para las nuevas consolas, el daño quedará más reflejado en el cuerpo del luchador y los luchadores contarán con una nueva y reformada inteligencia artificial (MMAI), que les permitirá cambiar de estrategia en medio del combate.

UFC supondrá el primer juego de este deporte desarrollado por EA (anteriormente los derechos de UFC pertenecían a la ya desaparecida THQ) y estará disponible para las consolas de nueva generación (al igual que el NBA Live 14). No obstante, deberemos esperar a la primavera de 2014.

  • Madden NFL 25

Los placajes no tendrán nada que ver con lo visto hasta ahora. Ignite ha permitido que EA sports crease la versión más inteligente y detallada del juego en los 25 años de historia de la franquicia.

Madden NFL 25 trae consigo caracerísticas innovadoras, tales como locomoción de pasos verdadera, instinto del jugador y guerra en las trincheras, entre muchas otras.

Como podéis ver, la nueva generación de consolas viene ligada estrechamente con el deporte.

¿Cuál es tu juego favorito?

Fuente: alt1040

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#E3 2013: EA nos adelanta más del nuevo Battlefield 4 (Hype, hype, hype)

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EA ha presentado muchas de sus futuras novedades para los próximos meses e incluso años (véase el nuevo Star Wars Battlefront, la continuación de Mirror´s Edge o la incursión en el mundo de los juegos de acción de Plants vs. Zombies: Garden Warfare)

Pero si algo ha hecho, es crear hype en torno al próximo lanzamiento del Battlefield 4, que como ya todos sabéis, llegará a las estanterías de las tiendas españolas el próximo 29 de Octubre (para PC, PS3 y XBox 360); y que aún está sin fecha para las consolas de nueva generación.

Con un modo historia mucho más lleno de acción “exagerada”, cargado de momentos épicos y mucho más digno de jugar que versiones anteriores (que para nada dejaban mal sabor de boca). Con tráilers como este, a mi ya me tienen ganado:

Pero si algo me llama, es su aclamado modo multijugador, y que según este nuevo tráiler, confirma la vuelta de los escuadrones de 5 miembros (bienvenido de vuelta, comandante), y las partidas de hasta 64 jugadores ( y sin el caos que aún recuerdo de M.A.G.):

Si puedo elaborar una estrategia que pasa por derribar una carretera para acceder a un tanque, o lanzarme en paracaídas desde un rascacielos, ¿para que quiero buscar otro juego?

XboxReveal: Los juegos que estrenarán la nueva Xbox One

Durante la presentación de la nueva Xbox One, que a tenido lugar hoy en Redmond, tambien se han dado a conocer algunos de los títulos de nueva generación que llegarán a las tiendas a la vez que la consola de Microsoft.

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Call Of Duty: Ghosts
Lo nuevo de Infinity Ward saldrá primero para Xbox One (y semanas después para el resto de plataformas) y además todos sus DLCs serán exclusivos para esta consola. De esta manera, el mimo de Activision a Microsoft se mantiene un año más.

Forza Motorsport 5
Los chicos de Turn 10 Studios aprovecharán lo máximo posible el hardware de la nueva Xbox con este nuevo título de su saga de motor, una de las más importantes en la historia de la plataforma de Microsoft. Todo un título vende consolas, que se verá mucho mejor que en anteriores entregas, mostrando con detalle todos los golpes, arañazos y abolladuras que le hagamos a nuestro coche durante la competición.

La nueva remesa de EA Sports
Los chicos de EA han dado a conocer la que será su nueva remesa de videojuegos deportivos del próximo año: “Fifa 14”, “NBA Live 14”, “Madden NFL 14” y “EA Sports UFC”. Todos ellos harán gala de un nuevo motor gráfico que romperá con todo lo visto hasta el momento en el mundo de los juegos deportivos.

Quantum Break
Remedy Entertainment (creadores de Max Payne o Alan Wake) firman un proyecto realmente llamativo que parece llevará un guión digno de Hollywood. Como podéis ver en el tráiler, un niña con la capacidad de predecir el futuro, dará pie a un interesante juego de acción. Veremos si no es hype todo lo que reluce.

Aunque no todo han sido los nuevos títulos que aparecerán, sino que además ahora tambien sabemos que si queremos disfrutar de cualquier juego de segunda mano, deberemos abonar un canon. Esta es toda la información que ha dispuesto Microsoft de momento, pero parece que esta nueva “característica” dará mucho que hablar. Hasta el E3 seguramente no obtendremos mucha más información al respecto, pero de momento, vete olvidándote de gorronearles juegos a tus colegas.

Fifa 14 ya está en marcha

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Un año más los chicos de EA han anunciado que están trabajando en un nuevo Fifa  (¿acaso alguien lo dudaba?), y como siempre  nos han presentado algunas de las mejoras que introducirán en esta edición.

Esta mañana, en el Santiago Bernabéu,  Nick Channon y Sebastián Enrique (miembro del equipo de desarrollo de EA Sports) han presentado Fifa 14, comentando muchas de las novedades que traerá y mostrándonos algunas imágenes del mismo; no sin antes exponer las buenas cifras de ventas y puntuaciones cosechadas por la versión de este año.

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El primer grupo de mejoras se refiere a la conducción y creación de juego, algo con lo que EA pretende que Fifa 14 se acerque cada vez más al fútbol real, entre estas mejoras encontramos:

Sprint dribble turns

Movimiento “real” en cualquier dirección, acompañando con el cuerpo el balón, en teoría se acabaría el hecho de solo poder movernos en “x direcciones”; esto conllevará la creación de nuevas líneas de pase y conducciones más fluidas.

 
Variable drive touches

Se acabó el que un jugador de 16 años recién ascendido a tu equipo sea capaz de conducir un balón con él cosido al pie, ahora la conducción dependerá de la destreza de cada jugador, y así veremos como con cada golpeo, el balón variará en la distancia que recorre, con mayor irregularidad cuanto peor sea el jugador. Si esto es cierto, dará un mayor realismo y sensación de variación de un jugador a otro.

Actualización de la IA

Se mejorará la presión de las defensas rivales, haciéndola más dinámica, analizando nuestra creación de juego y el movimiento de nuestros compañeros sin balón, tapando mejor los huecos y eligiendo el mejor momento para presionar.

En ataque, nuestros atacantes realizarán amagos de carrera, engañando a las defensas rivales y generando desmasques, y además se moverán también en horizontal, buscando eludir el fuera de juego

Aguanta la pelota

Tanto la IA, que buscará mantener a la defensa de espaldas a la portería, como nosotros manejando el balón, tendremos la opción de bracear e intentar desplazar al defensa usando nuestro cuerpo con la intención de aguantar el balón a la espera de poder dar un pase o girarnos para disparar.

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También se ha buscado mejorar algunos aspectos de cara a acercar, al jugador, las emociones de marcar un gol en la realidad, mejorando aspectos de la física del balón y de las técnicas de disparo:

Física del esférico

Mejorará drásticamente, aproximándolo a la realidad de un balón de fútbol profesional, y acabando con el efecto “Supertele” de años anteriores o “Bala de cañón” que presenta la competencia. Esto beneficiará a la hora de dar pases, centrar o disparar a puerta.

Pure Shot

EA apuesta por acabar con los disparos imposibles y las posturas anatómicamente improbables en los tiros a puerta. Ahora los jugadores adaptarán la velocidad y ángulo de la carrera a la hora de golpear el balón, buscando una posición mejor y más cómoda.

Además se crearán nuevas animaciones de tiro y se aumentarán las variaciones de disparo. En la presentación  usaron como ejemplo, disparos que botan antes del portero, con la intención de engañar al mismo.

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Además se están implementando una serie de pequeños cambios, como pro ejemplo la posibilidad de hacer pases aéreos al hueco con efecto, un segundo intento de robo de balón en caso de haber errado el primero, o nuevos juegos de habilidad para los tiempos de carga. Pero no solo se quedarán en cambios durante los partidos, también añadirán mejoras a los modos de juego:

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La nueva pantalla principal del modo carrera se ve actualizada, con un look más moderno y limpio; además de incluir un cambio en el modo de ojeadores, pasando de realizar búsquedas por puntuación y pasando a buscar por características (por ejemplo, central potente y con buena salida de balón), además de que podemos ir negociando los fichajes durante todo el año y no solo durante el periodo de fichajes, haciendo más real esta situación.

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En definitiva, parece que Fifa 14 volverá por los mismos derroteros que los últimos años, añadiendo mejoras que, a expensas de lo que presente Konami para el próximo PES, volverán a llevarlo a lo alto del trono futbolero videojueguil.

Yo ya estoy deseando que llegue Octubre para ponerle la mano encima a lo nuevo de EA, eso sí, espero una portada de categoría (lo siento Soldado).

Fuente: Akihabara Blues (Link)